unknown13 Posté(e) le 8 novembre 2015 Signaler Posté(e) le 8 novembre 2015 Bonjour,Comme vous pouvez le deviner, j'ai vraiment des soucis à faire ces exos de maths, présents en pièce joint. C'est DM très important, si je parviensà le faire au mieux et donc à avoir une note supérieur à 16 j'aurais la moyenne en maths ce trimestre.Donc s'il vous plait aidez-moi !
E-Bahut pzorba75 Posté(e) le 8 novembre 2015 E-Bahut Signaler Posté(e) le 8 novembre 2015 Quel est le triangle rectangle que tu peux former avec des côtés tels qu'il soit rectangle : 3, 4 et 5 sont tels que 3^2+4^2=9+16=25=5^2 quelle est la probabilité d'obtenir 3-4-5 en lançant 6 fois un dé à six faces? C'est la réponse à donner!
unknown13 Posté(e) le 8 novembre 2015 Auteur Signaler Posté(e) le 8 novembre 2015 Ah d'accord merci, du coup l'ensemble des issues vaut 216 et du coup la probabilité d'obtenir cela en lançant 3 dé équilibré est de 1/216
unknown13 Posté(e) le 8 novembre 2015 Auteur Signaler Posté(e) le 8 novembre 2015 Il y'a seulement une seul issue pour obtenir des cotés de triangle rectangle ?
unknown13 Posté(e) le 8 novembre 2015 Auteur Signaler Posté(e) le 8 novembre 2015 c'est en lançant 3 dé une fois et non 6 fois un seul dé
E-Bahut pzorba75 Posté(e) le 8 novembre 2015 E-Bahut Signaler Posté(e) le 8 novembre 2015 Je voulais écrire " quelle est la probabilité d'obtenir 3-4-5 en lançant 3 fois un dé à six faces? " (et pas 6 fois)
E-Bahut Barbidoux Posté(e) le 8 novembre 2015 E-Bahut Signaler Posté(e) le 8 novembre 2015 EXo 1 6*6*6 issues dont 3*2*1 issues correspondant à {3,4,5} ==> P=1/36 Exo 3 faire un arbre P1 est la probabilité du joueur qui joue en premier de gagner P2 celle du joueur qui joue en second P1=somme de k=0 à n/2-1 de (1/2)*(1/4)^k P2=somme de k=1 à n/2 de (1/4)^k lorsque n->∞ alors P1=2/3 et P2=1/3
unknown13 Posté(e) le 9 novembre 2015 Auteur Signaler Posté(e) le 9 novembre 2015 Merci pour vos répons j'ai presque réussi à faire l'exo 1 es que pour trouver la probabilité pour un triangle sans proprièté je fais 1-( tout les autre probabilité) ?
E-Bahut pzorba75 Posté(e) le 9 novembre 2015 E-Bahut Signaler Posté(e) le 9 novembre 2015 Exactement!
unknown13 Posté(e) le 9 novembre 2015 Auteur Signaler Posté(e) le 9 novembre 2015 D'accord merci beaucoup Par contre pour l'exercice 2 je panique help s'il vous plait j'ai commencer à chercher j'ai fais delta = 0 ce qui nous b²=4ac du coup j'ai pu chercher assez facilement les issues Or pour delta supèrieur à 0 et delta supèrieu à 0 je sais pas quoi faire :s
E-Bahut Barbidoux Posté(e) le 9 novembre 2015 E-Bahut Signaler Posté(e) le 9 novembre 2015 Lancer de trois fois d'un dé équilibré ==> 6*6*6=216 issues possibles. Faire un Tableau 1 de deux entrée servant à calculer les valeurs possibles de 4*ac (36 issues), puis un tableau 2 récapitulatif de quatre colonnes x six lignes b, b2, ∆>0, ∆=0, ∆<0. Les colonnes ∆>0, ∆=0 du tableau 2 son remplies en utilisant le tableau 1, la colonne ∆<0 est le complément à 36 de la somme du contenu des colonnes précédentes. Résultat : Probabilité que le tirage conduise à une équation du second degré admettant deux racines P1=30/216=5/36 Probabilité que le tirage conduise à une équation du second degré admettant deux racines P1=3/216=1/72 Probabilité que le tirage conduise à une équation du second degré admettant deux racines complexes conjuguées P1=183/216=61/72
unknown13 Posté(e) le 10 novembre 2015 Auteur Signaler Posté(e) le 10 novembre 2015 Vous vous etes pas trompé au niveau des résultats ?
E-Bahut Barbidoux Posté(e) le 10 novembre 2015 E-Bahut Signaler Posté(e) le 10 novembre 2015 peut être, mais voilà les tableaux qui te permettent de le vérifier
unknown13 Posté(e) le 11 novembre 2015 Auteur Signaler Posté(e) le 11 novembre 2015 D'accord, merci beaucoup ! Par contre pour l'exercice 3, je parviens pas à comprendre votre démarche que vous avez postez auparavant ,pourriez-vous me l'expliquer s'il vous plait ?
E-Bahut Barbidoux Posté(e) le 12 novembre 2015 E-Bahut Signaler Posté(e) le 12 novembre 2015 La probabilité de gagner au premier lancer vaut 1/2 pour celui qui joue en premier. Le second ne peut gagner au premier lancer de la pièce puisque ce n'est pas lui qui joue. Il ne peut gagner que si il obtient pile au second lancer le premier ayant donné face. Il peut donc gagner la partie avec une probabilité de (1/2)*(1/2)=1/4, s'il perd c'est alors au premier joueur à rejouer, il peut gagner au troisième lancé de la pièce avec une probabilité égale à (1/2)*(1/2)*(1/2)=1/8, etc…. La probabilité de gagner pour le premier joueur au terme de 2*n coups joués vaut donc P1=1/2+1/8+1/24+……+1/2^(2*n-1) La probabilité de gagner pour le second joueur au terme de 2*n coups joués vaut quant à elle : P2=1/4+1/16+1/64+……+1/2^(2*n-2)+1/2^(2*n)
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