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Probabilité


emmawatson

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Posté(e)

Bonjour à tous

voilà je n'arrive à faire cette exercice...

merci d'avance

Exercice 4 (4 points)

Cet exercice est de la forme « exercice avec prise d'initiative ».

Un jeu de dominos est constitué de 28 rectangles constitués chacun de deux carrés sur lesquels des points indiquent les entiers : 0, 1, 2, 3, 4, 5 ou 6.

Il y a 7 doubles : « double 0 », « double 1 »,... « double 6 ».

Il y a 21 dominos où les nombres sont différents : « 0 et 1 », « 0 et 2 »,... « 5 et 6 ».

Deux jeux sont proposés.

Premier jeu : on tire un domino au hasard et on gagne, en euros, la somme des entiers indiqués sur le domino.

Deuxième jeu : on tire un domino au hasard et on gagne, en euros, le double de l'écart entre les entiers indiqués sur le domino.

(L'écart entre deux nombres est égal à la différence positive : « le plus grand - le plus petit »).

On pourra représenter chaque domino par une case du tableau :

1) Le joueur J choisit un des deux jeux pour faire ensuite un grand nombre de parties ; quel jeu doit-il choisir pour espérer avoir les meilleurs gains ?

2) Comment peut-on modifier simplement le deuxième jeu pour obtenir un troisième jeu globalement analogue au premier ?

3) Quelle mise peut-on alors demander au joueur pour chaque partie du premier jeu ou du troisième jeu, pour que chaque jeu soit équitable entre le joueur et l'organisateur ? (c'est-à-dire que le joueur ait un espoir de gain nul, mise comprise).

4) Si J recherche l'irrégularité des résultats, quel jeu doit-il choisir : le premier ou le troisième ?

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  • E-Bahut
Posté(e)

Tu mets la loi de probabilité trouvée pour le gain x et tu calcules l'espérance E(X). En fonction de la valeur de E(X), tu conclus.

(Je n'ai pas envie de calculer la loi de probabilité si tu l'as déjà fait).

  • E-Bahut
Posté(e)

Je t'ai dit que je n'avais pas envie de calculer la loi de probabilité sachant que tu dis l'avoir fait. Si tu postes ton résultat, je pourrai vérifier ton calcul de l'espérance.

Posté(e)

les somme qu 'il est possible de faire :

0 (0,0)

1 (1,0)

2 (1,1) (0,2)

3 (1,2) (0,3)

4 (1,3)(2,2)(0,4)

5 (1,4) (3,2) (0,5)

6 (0,6) (2,4) (3,3) (1,5)

7 (1,6) (2,5) (3,4)

8 (4,4) (2,6) (3,5)

9 (3,6) (4,5)

10 (5,5) (6,4)

11 (5,6)

12 (6,6)

soit en tout 28 sommes possibles , il suffit de poser X variable aleatoire = a la somme des 2 faces

X pouvant prendre les valeurs {0,1,2,3....,12}

P(X=0)= 1/28

P(X=1)= 1/28

P(X=2)= 2/28

P(X=3)= 2/28

P(X=4)= 3/28

P(X=5)= 3/28

P(X=6)= 4/28

P(X=7)= 3/28

P(X=8)= 3/28

P(X=9)= 2/28

P(X=10)= 2/28

P(X=11)= 1/28

P(X=12)= 1/28

et ensuite calculer l'esperance E

E=(0*1/28)+(1*1/28)...+(2*2/28) = 6

voilà sa c'est pour le jeu 1

pour le 2:

0----> (0,0) (1,1) (2,2) (3,3) (4,4) (5,5) (6,6)

2----> (0,1) (2,1) (3,2) (4,3) (5,4) (6,5)

4----> (0,2) (3,1) (4,2) (5,3) (6,4)

6----> (0,3) (4,1) (5,2) (6,3)

8----> (0,4) (5,1) (6,2)

10---> (0,5) (6,1)

12--->(0,6)

P(X=0) = 7/28

P(X=2)= 6/28

P(X=4) = 5/28

P(X=6)=4/28

P(X=8)=3/28

P(X=10=)2/28

P(X=12)=1/28

E=(0*7/28)+(2*6/28)+(4*5/28)...+(12*1/28) = 4

c'est de ça que tu avais besoin?

  • E-Bahut
Posté(e)

1) Le joueur J choisit un des deux jeux pour faire ensuite un grand nombre de parties ; quel jeu doit-il choisir pour espérer avoir les meilleurs gains ?

Le premier E(x)=6 alors que pour le second E(x)=4

2) Comment peut-on modifier simplement le deuxième jeu pour obtenir un troisième jeu globalement analogue au premier ?

il suffit de modifier la règle du second jeu comme suit :

Deuxième jeu : on tire un domino au hasard et on gagne, en euros, le triple de l'écart entre les entiers indiqués sur le domino.

3) Quelle mise peut-on alors demander au joueur pour chaque partie du premier jeu ou du troisième jeu, pour que chaque jeu soit équitable entre le joueur et l'organisateur ? (c'est-à-dire que le joueur ait un espoir de gain nul, mise comprise).

Jeu équitable ==> Gain =E(x)-mise =0 donc mise de 6 €

4) Si J recherche l'irrégularité des résultats, quel jeu doit-il choisir : le premier ou le troisième ?

Le premier a un écart type égal à 3, le second égal à 3√3 donc le troisième jeu a des résultats moins groupées donc plus irréguliers.

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