lila225767 Posté(e) le 13 janvier 2018 Signaler Posté(e) le 13 janvier 2018 Bonjour, j'ai un dm de maths à rendre pour lundi et je bloque énormément sur un exercice. Pouvez-vous m'aider s'il vous plaît ? Merci. Le voici : Un jeu consiste à choisir au hasard une carte dans un jeu de trente-deux. Les gains sont définis de la manière suivante : si on tire un as, on gagne trois jetons ; si on tire un coeur, on gagne deux jetons ; si on tire une figure, on ne gagne rien ; pour toutes les autres cartes, on perd deux jetons ; les gains se cumulent si la carte tirée répond à plusieurs critères. On appelle X la variable aléatoire qui associe à chaque carte le gain en jetons correspondant. 1) Prouver que P(X=2) = 7/32 2)a) Donner la loi de probabilité de X b) Calculer P(X3) 3) Déterminer l'espérance et l'écart-type de X puis interpréter le résultat. 4) Pour jouer à ce jeu la personne paye 4€ et on lui donne 2€ par jeton gagné. On appelle Y la variable aléatoire qui associe à chaque carte le gain algébrique en euros correspondant. a) Exprimer Y en fonction de X. b) A l'aide de ce changement de variable donner l'espérance et l'écart-type de cette nouvelle variable. Où j'en suis dans mon devoir : Et bien j'ai énormément de mal à résoudre la première question. P(X=2) revient à dire que l'on gagne deux jetons selon moi (?), et si l'on gagne deux jetons c'est parce que l'on tire un coeur, et dans la catégorie des cœurs il y a 8 cartes (as, roi, dames,valets,10,9,8,7). Je me perds
E-Bahut Barbidoux Posté(e) le 13 janvier 2018 E-Bahut Signaler Posté(e) le 13 janvier 2018 Un jeu consiste à choisir au hasard une carte dans un jeu de trente-deux. Les gains sont définis de la manière suivante : si on tire un as, on gagne trois jetons ; si on tire un coeur, on gagne deux jetons ; si on tire une figure, on ne gagne rien ; pour toutes les autres cartes, on perd deux jetons ; les gains se cumulent si la carte tirée répond à plusieurs critères. On appelle X la variable aléatoire qui associe à chaque carte le gain en jetons correspondant. 1) Prouver que P(X=2) = 7/32 ----------------- pour gagner deux jetons il faut tirer un coeur différent de l'as. Donc 7 possibilité sur un univers de 32. P(X=2)=7/32 ----------------- 2)a) Donner la loi de probabilité de X ----------------- As coeur 1 ==> gain=5 As 3 ==> gain= 3 Coeur 8-1(as)= 7 ==> gain=2 figures 12-3(coeur)=9 ==> gain=0 reste 32-8(coeur)-3(As)-9(figures non coeur)=12 autres cartes ==> gain=-2 X={5,3,2,0,-2} P(X)={1/32,3/32,7/32,9/32, 12/32} ----------------- b) Calculer P(X≥3) ----------------- P(X≥3)=P(X5)+P(X=3)=1/32+3/32=4/32=1/8 ----------------- 3) Déterminer l'espérance et l'écart-type de X puis interpréter le résultat. ----------------- E(X)=5*1/32 + 3*3/32 + 2*7/32 + 0*9/32 + 12*(-2)/32=0.125 EcartType(X)=√( ((5-0.125)^2(1/32)+(3-0.125)^2*(3/32)+(2-0.125)^2*(7/32)+(0-0.125)^2*(9/32)+(-2-0.125)^2*(12/32))=2 ----------------- 4) Pour jouer à ce jeu la personne paye 4€ et on lui donne 2€ par jeton gagné. On appelle Y la variable aléatoire qui associe à chaque carte le gain algébrique en euros correspondant. a) Exprimer Y en fonction de X. ----------------- X={5,3,2,0,-2} y=2*{X}={10,6,4,0,-4} P(Y)=P(X)={1/32,3/32,7/32,9/32, 12/32} ----------------- b) A l'aide de ce changement de variable donner l'espérance et l'écart-type de cette nouvelle variable. ----------------- E(Y)=2*E(X)=0.25 EcartType(Y)=2*EcartType(X)=4 -----------------
Messages recommandés
Archivé
Ce sujet est désormais archivé et ne peut plus recevoir de nouvelles réponses.