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Dm : algorithme


Kibat

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Variables

x,I, n, gto, gli,sto, ....

--------------

Algorithme

Pour I allant de 0 à n

..........sti=0

..........sto=0

..........Tant que (sto < 3 ou sli ≠1) faire

................x=nombre entier aléatoire appartenant à {1,2,3,4,5,6}

................si x=6 alors

..........................sli=1

..........................gli=gli+1

................fin de si

................sinon

..........................sto=sto+1

..........................si sto=3 alors

.....................................gto=gto+1

..........................fin de si

................fin de sinon

..........fin de tant que

Fin pour

Afficher "nombre de parties=" ;

Afficher variable n

Afficher "nombre de parties gagnées par le lièvre="

Afficher variable gli

Afficher "nombre de parties gagnées par la tortue="

Afficher variable gto

---------------

(commentaire sur les variables n= nb de parties, Gto= parties gagnées par la tortue, Gli=parties gagnées par le lièvre, Sto= score de la tortue, Sti= score du lièvre)

Un programme de mise en oeuvre de l'algorithme peut être réalisé en Algobox

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