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Dm De Mathématiques


meghane

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Posté(e)

Bonsoir,

Une amie et moi avons commencé le dm de maths et nous sommes bloqué. wacko.png

Pourriez-vous m'aider s'il vous plait.

Merci d'avance smile.png

Partie A :

1) x x1= m² m | x2 = -m

p(X=x) 2/10 | 8/10

b) (2/10 * (m²-m) + (8/10 * (-m))

2) Nous n'avons pas réussi

Partie B :

1)a) x 5 | -20

p(X=x) n/(nsuperieur.gif 8+2) | 2/(nsuperieur.gif 8+2)

b) (5 * n/(nsuperieur.gif 8+2)) + (-20 * 2/(nsuperieur.gif 8+2)

Nous avons fait jusqu'ici mais je ne sais pas si c'est juste wacko.png

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Posté(e)

Bonsoir Meg,

Pour le moment, restons que sur le A. Si le A n'est pas béton, le B sera forcément faux.

Je ne comprends rien de ce que tu as écrit. C'est quoi x1, x2, | , X ?

  • E-Bahut
Posté(e)

De quelle variable ? Je ne vais pas trop te cuisiner mais j'imagine que tu n'as pas trop compris ce que tu as écrit, non ?

Commençons par la probabilité de l'événement G : elle vaut combien en supposant les événements équiprobables ?

Posté(e)

C'est le tableau que je voulais faire

De quelle variable ? Je ne vais pas trop te cuisiner mais j'imagine que tu n'as pas trop compris ce que tu as écrit, non ?

Commençons par la probabilité de l'événement G : elle vaut combien en supposant les événements équiprobables ?

  • E-Bahut
Posté(e)

1) Pour la première question, G = {m² ; m-}. Tu as donc deux événements.

P(G=m²), c'est-à-dire que l'on gagne.

Les événements sont équiprobables, donc par définition de la probabilité, P(G=m²) = 2/10 = 0,2 et P(G=-m) = 8/10 = 0,8

Donc, par définition de l'espérance, E(G) = m²*0,2-m*0,8 = 0,2m(m-4)

2) Pour que le jeu soit au désavantage du joueur, il faut que :

E(G) < m

<==> 0,2m²-0,8m < m

<==> 0,2m²-1,8m < 0

<==> 0,2m(m-9) < 0

<==> m-9 < 0 car m > 0

<==> m < 9

Donc, m app à ]0,9[ pour que le jeu soit à l'avantage du casino.

Bosse bien ça pour demain. Si cela n'est pas parfaitement compris, tu n'arriveras pas à faire la partie B !!!

Donc, je te demande de ma le rédiger à nouveau pour demain avec ta rédaction (tableau, etc...)

Posté(e)

1) Pour la première question, G = {m² ; m-}. Tu as donc deux événements.

P(G=m²), c'est-à-dire que l'on gagne.

Les événements sont équiprobables, donc par définition de la probabilité, P(G=m²) = 2/10 = 0,2 et P(G=-m) = 8/10 = 0,8

Donc, par définition de l'espérance, E(G) = m²*0,2-m*0,8 = 0,2m(m-4)

2) Pour que le jeu soit au désavantage du joueur, il faut que :

E(G) < m

inferieur.gif=> 0,2m²-0,8m < m

inferieur.gif=> 0,2m²-1,8m < 0

inferieur.gif=> 0,2m(m-9) < 0

inferieur.gif=> m-9 < 0 car m > 0

inferieur.gif=> m < 9

Donc, m app à ]0,9[ pour que le jeu soit à l'avantage du casino.

Bosse bien ça pour demain. Si cela n'est pas parfaitement compris, tu n'arriveras pas à faire la partie B !!!

Donc, je te demande de ma le rédiger à nouveau pour demain avec ta rédaction (tableau, etc...)

  • E-Bahut
Posté(e)

BONJOUR Meg (la politesse !),

C'est bien, tu corriges mes erreurs, il fallait vraiment que je dorme...

Pour la partie A,

Pour la première question, G = {m²-m ; m-}, c'est-à-dire, soit tu gagnes le jeu et tu remportes m²-m, soit tu perds ta mise de m.

Donc, Card(G) = 2.

On te demande la loi de probabilité de G, donc, les probabilités de l'ensemble des issues de G. Il y a deux issues possibles et comme les événements sont équiprobables, on peut écrire, P(G=m²-m) = 2/10 et P(G=-m) = 8/10 à faire en tableau, ça c'est juste.

b) Par définition de l'espérance, E(G) = (m²-m)*0,2 - 0,8m

2) Pour que le jeu soit au désavantage du joueur, il faut que :

E(G) < m

<=> 0,2m²-1,8m < m

<=> 0,2m²-2,8m < 0

<=> 0,2m(m-14) < 0

<=> m-14 < 0 car m > 0

<=> m < 14

Donc, il faut que m app à ]0,14[ pour que le jeu soit à l'avantage du casino.

C'est bon cette fois-ci. Mea culpa.

Posté(e)

BONJOUR Meg (la politesse !),

C'est bien, tu corriges mes erreurs, il fallait vraiment que je dorme...

Pour la partie A,

Pour la première question, G = {m²-m ; m-}, c'est-à-dire, soit tu gagnes le jeu et tu remportes m²-m, soit tu perds ta mise de m.

Donc, Card(G) = 2.

On te demande la loi de probabilité de G, donc, les probabilités de l'ensemble des issues de G. Il y a deux issues possibles et comme les événements sont équiprobables, on peut écrire, P(G=m²-m) = 2/10 et P(G=-m) = 8/10 à faire en tableau, ça c'est juste.

b) Par définition de l'espérance, E(G) = (m²-m)*0,2 - 0,8m

2) Pour que le jeu soit au désavantage du joueur, il faut que :

E(G) < m

inferieur.gif> 0,2m²-1,8m < m

inferieur.gif> 0,2m²-2,8m < 0

inferieur.gif> 0,2m(m-14) < 0

inferieur.gif> m-14 < 0 car m > 0

inferieur.gif> m < 14

Donc, il faut que m app à ]0,14[ pour que le jeu soit à l'avantage du casino.

C'est bon cette fois-ci. Mea culpa.

  • E-Bahut
Posté(e)

Partie B :

De manière générale, ça manque de texte pour expliquer ce que tu fais.

1) a) Tu t'es trompée dans les signes.

b) même erreur de signe

2)a) Par contre, là, ça ne veut rien dire !!! As tu été aidé car on a l'impression que tu copies quelque chose sans comprendre.

Posté(e)

Partie B :

De manière générale, ça manque de texte pour expliquer ce que tu fais.

1) a) Tu t'es trompée dans les signes.

b) même erreur de signe

2)a) Par contre, là, ça ne veut rien dire !!! As tu été aidé car on a l'impression que tu copies quelque chose sans comprendre.

  • E-Bahut
Posté(e)

Bonsoir,Po

Pour la partie B,

1)a) De la même manière que pour la partie A, on a deux issues possibles au jeu. En cas de victoire, G'=25-5=20 avec une probabilité P(G'=20) = 2/(n+2). En cas de défaite, on perd la mise de 5 euros pour arriver à une probabilité P(G'=-5) = n/(n+2).

b) Donc l'espérance de G' vaut E(G') = 20*P(G'=20) + (-5)*P(G'=-5) = (40-5n)/(n+2) = 50/(n+2)-5. Cette espérance est normale. Si n=0, c'est à dire que l'on gagne à chaque fois et donc, l'espérance sera du gain maximal à savoir 20. De même, si n tend vers +inf, on est noyé dans les boules perdantes et donc, on aura une espérance correspondant au jeu perdant à savoir -5.

2)a) Pour tout x réel tel que x=>8,

(5x-40)/(x+2) = (5x+10-50)/(x+2)

= 5(x+2)/(x+2) - 50/(x+2)

= 5- 50/(x+2) CQFD.

Correction partie A :

2) Pour que le jeu soit au désavantage du joueur, il faut que :

E(G) < m

<=> 0,2(m²-m) - 0,8m < m

<=> 0,2m²-1m < m

<=> 0,2m²-2m < 0

<=> 0,2m(m-10) < 0

<=> m-10 < 0 car m > 0

<=> m < 10

Donc, il faut que la mise soit inférieure à 10 euros.

Posté(e)

Bonsoir,Po

Pour la partie B,

1)a) De la même manière que pour la partie A, on a deux issues possibles au jeu. En cas de victoire, G'=25-5=20 avec une probabilité P(G'=20) = 2/(n+2). En cas de défaite, on perd la mise de 5 euros pour arriver à une probabilité P(G'=-5) = n/(n+2).

b) Donc l'espérance de G' vaut E(G') = 20*P(G'=20) + (-5)*P(G'=-5) = (40-5n)/(n+2) = 50/(n+2)-5. Cette espérance est normale. Si n=0, c'est à dire que l'on gagne à chaque fois et donc, l'espérance sera du gain maximal à savoir 20. De même, si n tend vers +inf, on est noyé dans les boules perdantes et donc, on aura une espérance correspondant au jeu perdant à savoir -5.

2)a) Pour tout x réel tel que x=>8,

(5x-40)/(x+2) = (5x+10-50)/(x+2)

= 5(x+2)/(x+2) - 50/(x+2)

= 5- 50/(x+2) CQFD.

Correction partie A :

2) Pour que le jeu soit au désavantage du joueur, il faut que :

E(G) < m

inferieur.gif> 0,2(m²-m) - 0,8m < m

inferieur.gif> 0,2m²-1m < m

inferieur.gif> 0,2m²-2m < 0

inferieur.gif> 0,2m(m-10) < 0

inferieur.gif> m-10 < 0 car m > 0

inferieur.gif> m < 10

Donc, il faut que la mise soit inférieure à 10 euros.

  • E-Bahut
Posté(e)

Bonjour,

Et voila le corrigé.

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