Lisa a Réaliser un programme dans lequel elle estime que le lutin a autant de chance de gagner que de perdre
mettre l’effet couleur à 0
mettre a à nombre aléatoire entre 1 et 7
mettre b à nombre aléatoire entre 1 et 8
mettre c à a*b
si c<11
ajouter l’effet couleur 100
dire j’ai gagné pendant 2 secondes
sinon
ajouter l’effet couleur 25
dire j’ai perdu pendant 2 secondes
est-ce le cas? Explique pourquoi
si ce n’est pas le cas, propose alors une modification pour que le lutins air réellement autant de chance de gagner que de perdre